Halloween: The Game: desafíos y errores de progreso
Desafíos de historia, pasivos y progresivos, requisitos de 1.2.0 y recompensa semanal Jack.

Parche 1.2.0: requisitos de los desafíos progresivos
IllFonic ajustó contadores, criterios y descripciones de desafíos progresivos de civiles, skins de Michael y armas. Por ejemplo, Club Crew de Alexis pide ahora escoltar a 30 residentes que te sigan, y Cut the Cord de Kitchen Knife pide destruir 100 teléfonos. Consulta el objetivo actual antes de seguir un contador antiguo.
La lista oficial no confirma una solución universal para todo desafío que no registra progreso. Revisa categoría, personaje, skin o arma y requisito actual; guarda el texto del objetivo y la versión para soporte. Los desafíos de prestigio son otro sistema, y la XP normal no sustituye un contador.
Gafas Jack Ghoul Goggles: desafío de calabazas terminado
Este desafío terminó el 3 de noviembre de 2026 a las 10:00 PT (18:00 UTC). Pedía romper 50 calabazas con armas para obtener las gafas Jack Ghoul Goggles para civiles. No se ha verificado una vuelta del evento, un desbloqueo tardío ni un atajo en partidas privadas. El anuncio original documenta las condiciones pasadas.
Los Twitch Drops se obtienen por otra vía, con reclamación en Twitch y canje en IllFonic.
Respuesta rápida
Los Challenges son un sistema distinto del XP normal. IllFonic los separa en Passive, Progressive y Singleplayer Story Mode Challenges. Los Passive registran acciones generales del rol. Los Progressive están asociados a un Civilian, skin de Michael o arma concreta y se completan en secuencia. Los de historia son objetivos opcionales repartidos por los seis capítulos.
El parche 1.0.2 corrigió numerosos problemas de tracking, incluidos escoltar Residents, sobrevivir a una partida y varios desafíos concretos. El estudio también reconoce que algunos textos siguen siendo poco claros, así que un contador parado no siempre significa que estés interpretando mal la mecánica.
Los Prestige Challenges pertenecen a otro flujo. Para ellos consulta la guía de Prestige.
Desbloquear la guadaña: desafíos progresivos
Las notas de 1.2.0 ya confirman la categoría de Scythe: Progressive Challenges. No tenemos verificados su listado completo ni los contadores. La vía gratuita y el acceso inmediato con Halloween 5 están explicados en la sección de la guadaña. Un informe de ruta bloqueada no demuestra que se haya eliminado la vía gratuita.
El hotfix 1.2.1 recoge la corrección del acceso a los desafíos de la guadaña. 1.2.2 corrige la visualización del nivel de Kitchen Knife en el menú Progressive Challenges, no todos los contadores.
Tipos de Challenges
| Tipo | Funcionamiento | Asociado a |
|---|---|---|
| Passive | Se registra automáticamente mientras juegas | Categorías de Killer o Civilian |
| Progressive | Se completa en una secuencia | Civilian, skin de Michael o arma específica |
| Story Mode | Objetivos opcionales de campaña | Prólogo y capítulos de historia |
La diferencia importa al solucionar errores. Un Progressive que exige un arma concreta no debería comportarse como un Passive de rol general.
Challenges del modo historia
Para las escenas de Annie, Bob, Lynda y Laurie, consulta la guía del capítulo 4, desafío 6. La ruta procede de vídeos de la comunidad e indica las dudas sobre reinicios y activadores.
El resumen oficial de progresión confirma objetivos opcionales en los seis capítulos jugables. Estos retos desbloquean atuendos y otros cosméticos, y completar el conjunto completo de desafíos de historia da acceso a una recompensa cosmética especial.
El parche 1.0.2 corrigió de forma explícita:
- Prologue Challenge 6;
- Chapter 2 Challenge 6, donde algunas ejecuciones contaban como una alerta;
- Chapter 4 Challenge 2, relacionado con Lynda después de la muerte de Bob;
- Chapter 5 Challenge 1, donde las linternas tenían que agotarse por completo.
La comunidad también ha documentado objetivos muy estrictos con detección, orden de acciones y reinicios. Esas experiencias son útiles, pero una guía anterior al parche puede quedar obsoleta. Compara siempre con el texto actual del juego y las notas del último parche.
Passive Challenges
Según IllFonic, los Passive Challenges se dividen en categorías de Killer y Civilian y se registran independientemente del personaje elegido.
1.0.2 corrigió, entre otros, problemas con retos de escoltar Residents a un escape, sobrevivir una partida y el Killer Passive Challenge Weight of the Mask.
Si un Passive no avanza, confirma primero que realmente pertenece a la categoría Passive y completa una partida válida antes de sacar conclusiones. No confundas un objetivo de personaje específico con un Passive general.
Progressive Challenges
Los Progressive son más específicos. El sistema oficial los vincula a Civilians concretos, skins de Michael y tipos de arma. Por eso la elección de loadout sí importa.
1.0.2 menciona correcciones para:
- Rachel — Superstitious Tools;
- Rachel — Ward Off Evil;
- Hatchet — Wheels Clipped;
- Kitchen Knife — Edge of the Blade.
Si un contador permanece en 0, usa exactamente el personaje, skin o arma indicado. Guarda una captura del texto y del progreso antes de probar variantes: es mucho más útil para soporte que un reporte genérico.
Qué cambió el parche 1.0.2
La actualización del 11 de septiembre es la referencia actual de esta página. Corrigió bloqueos de Passive, Progressive y Singleplayer Challenges y mejoró la consistencia del modo historia.
IllFonic también indicó que algunos objetivos siguen teniendo una descripción confusa. Por tanto hay dos problemas distintos:
- una acción válida no se registra;
- el texto no explica con claridad la condición exacta.
El primero necesita una corrección técnica. El segundo puede requerir interpretar mejor el objetivo o esperar una mejora del texto.
Challenge no registra: qué probar
- Confirma el tipo de Challenge. Passive, Progressive, Story y Prestige no usan las mismas reglas.
- Comprueba personaje, skin y arma. Los Progressive son específicos por diseño.
- Reinicia el juego. IllFonic pidió reiniciar tras las correcciones del 11 de septiembre.
- Termina la partida o capítulo cuando sea posible. Algunos jugadores reportan progreso retrasado al cierre de la sesión.
- Evita workarounds antiguos si ya hubo un parche que cambió ese reto.
- Haz capturas del nombre, contador, plataforma y pasos exactos si sigue atascado.
Si se trata de un Prestige Challenge, ve a la guía de Prestige.
FAQ
¿Qué diferencia hay entre Passive y Progressive?
Los Passive registran categorías generales del rol. Los Progressive están ligados a un Civilian, skin de Michael o arma específica y avanzan en secuencia.
¿Hay Challenges en todos los capítulos de historia?
El resumen oficial indica desafíos opcionales repartidos por los seis capítulos jugables.
¿1.0.2 arregló todos los bugs?
No. Corrigió muchos bloqueos concretos, pero el estudio también dijo que algunos objetivos siguen siendo poco claros y continuará monitorizando problemas.
¿Por qué completé algo pero no aparece el check?
Fue un problema frecuente en el lanzamiento. Actualiza, reinicia y comprueba si el progreso se publica al terminar el capítulo o partida. Si no ocurre, registra el nombre exacto y la plataforma.
Fuentes
- Official Progression & Customization Overview
- Official Patch Notes 1.0.2
- Steam: challenges not completing
- Steam: Prologue challenges 5 & 6