Halloween: The Game: cómo subir de nivel rápido y ganar XP

Cómo subir de nivel a civiles, Michael y armas con los límites de 1.2.0, sin glitches de XP sin verificar.

Gameplay de Halloween: The Game en Haddonfield
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Parche 1.2.0: subir de nivel y XP para tiradas de perks

El parche del 27 de octubre aumenta la XP requerida para tiradas de perks dentro de la partida y modifica el ritmo y los desafíos progresivos. No publica una tasa nueva de XP por hora ni confirma una reducción general de la XP de perfil, asesino, civil y arma.

Puedes usar las listas de objetivos de abajo para organizarte, pero no son mediciones nuevas de 1.2.0. El umbral de las tiradas en partida es distinto de los Perk Points del menú; consulta Perks. Los contadores modificados están en Desafíos. Esta revisión no verifica ningún glitch repetible de XP.

Respuesta rápida

XP de Laurie y fin del evento de bonificación

El hotfix 1.2.2 recoge una corrección para Laurie Strode, que no recibía XP. Reinicia el cliente actualizado; si el problema continúa, comunícalo a soporte.

El evento de doble XP, Perk Points y XP de armas terminó el 3 de noviembre a las 10:00 PT. Ese multiplicador temporal no es la velocidad normal de progresión actual.

Para subir de nivel, combina objetivos y juega con el personaje o arma que quieras mejorar. La experiencia del perfil no equivale al progreso de todos los civiles.

ObjetivoQué hacer durante la partidaQué debes comprobar
Subir un civilMantén el mismo personaje; encadena rescates, llamadas a la policía y preparación de salidasEl nivel de civil es individual
Subir a MichaelAlterna acecho, objetivos entre los residentes y ejecuciones; evita perseguir a una sola persona toda la partidaEl nivel de asesino no es el nivel de perfil
Subir un armaEquipa el arma de Michael que quieras mejorar y elimina víctimas con ellaUsar otra arma no hace progresar la que dejaste fuera
Conseguir XP en solitarioJuega la historia y aprovecha para completar sus desafíosLa historia da XP, pero no está demostrado que sea siempre más rápida

Revisado el 22 de octubre de 2026. Las recomendaciones de acciones proceden de informes fechados de jugadores, no de una prueba cronometrada nueva. El parche 1.1.0 cambió el ritmo de las partidas; no conviene dar por vigentes los trucos de la semana de lanzamiento. El resumen oficial de progresión confirma cuatro vías y XP por partidas o historia.

Si sales tras morir o escapar, consulta cuándo se registra la experiencia del espectador. Para avanzar después del nivel máximo, ve a la guía de prestigio.

Los cuatro tipos de progresión

Tipo de nivelQué representaConsecuencia práctica
Perfil (Profile)Progreso general de la cuentaLa XP obtenida con cualquier rol contribuye
Asesino (Killer)Progreso de MichaelJuega con él y completa sus objetivos
Civil (Civilian)Progreso de cada personajeAl cambiar de civil, pasas a mejorar otro personaje
Arma (Weapon)Progreso de cada arma de MichaelUsa el arma que quieras mejorar

Ganar mucha experiencia de perfil no significa que el civil o el arma que te interesa haya avanzado lo mismo. Si buscas un desbloqueo o alcanzar el prestigio, comprueba qué tipo de nivel necesitas subir.

Cómo ganar XP con un civil

Los relatos de jugadores consultados recomiendan encadenar tareas útiles en lugar de escapar en cuanto se abre una salida. Es una orientación general, no una medición de rendimiento en el parche 1.1.0.

Los jugadores reportan XP por actividades como:

No hay cifras fijas de XP verificadas para cada acción. Las actualizaciones, quién recibe el crédito por la interacción y la situación de la partida pueden cambiar el resultado.

Una secuencia práctica:

  1. Juega con el civil que quieres mejorar.
  2. Busca a los residentes prioritarios al principio.
  3. Interactúa con teléfonos, contenedores y objetivos mientras te mueves hacia una tarea real.
  4. Ayuda a abrir una salida antes de marcharte demasiado pronto.
  5. Completa rescates y acciones de equipo de alto valor antes de escapar.

Para organizar las prioridades del equipo, consulta la guía de civiles.

XP de Michael y de sus armas

Según la explicación oficial, el nivel de asesino aumenta al jugar con Michael. El nivel de cada arma sube al eliminar víctimas con esa arma concreta.

La comunidad recomienda combinar varias acciones:

Si quieres ganar XP para un arma, tienes que usarla. Una buena partida con otra arma puede aumentar los niveles de perfil y asesino sin hacer progresar la que querías mejorar.

Para cómo jugar a Michael consulta la guía de Michael Myers.

Subir de nivel en el modo historia

IllFonic afirma de forma explícita que se gana experiencia completando partidas o jugando el modo historia para un jugador.

El modo historia (Story Mode) permite:

También hay relatos de jugadores que ganan XP al repetir el contenido individual. Eso no demuestra que la historia sea siempre más rápida que el multijugador.

Para los objetivos de la campaña, consulta la guía de desafíos.

¿Mantienes el XP si sales después de morir o escapar?

Este error ocurrió durante el lanzamiento. Las notas del parche 1.0.2 anunciaron la corrección de un fallo que impedía recibir XP al abandonar la partida como espectador.

Según la corrección anunciada, salir cuando ya eres espectador no debería borrar la experiencia obtenida. Eso no garantiza que todos los casos estén libres de errores en versiones posteriores.

Sin embargo, la comunidad señala dos matices:

Si te ocurre:

  1. Si aún puedes volver como Policía u otro rol, considera quedarte.
  2. Si ya eres espectador y sales, espera hasta la hora aproximada en que debería acabar la partida antes de decidir que perdiste XP.
  3. Si no aparece después, trátalo como posible bug y registra plataforma y partida.

Los mensajes del acceso anticipado que dicen que salir siempre borra toda la XP no describen la corrección anunciada en el 1.0.2.

XP y puntos de ventaja: para qué sirve cada uno

El resumen oficial explica que completar partidas también otorga puntos de ventaja (Perk Points). Sirven para obtener cartas aleatorias para los civiles y mejorarlas temporalmente. Son un recurso distinto de la XP.

Gastar Perk Points no sube directamente un personaje.

Preguntas frecuentes

¿Cómo subir de nivel más rápido?

Combina acciones útiles durante la partida. Como civil, ayuda a los residentes, usa teléfonos y prepara salidas. Como Michael, combina acecho, eliminaciones y presión en el mapa con el arma que quieras mejorar. No hay una cifra verificada de XP por hora.

¿El modo historia da XP?

Sí. Lo confirma el resumen oficial de progresión.

¿La XP de un civil sirve para todos los personajes?

No. El nivel de civil pertenece al personaje utilizado. El nivel de perfil representa el progreso general de la cuenta.

¿Cómo subo un arma de Michael?

Elimina víctimas usando esa arma equipable concreta.

¿Pierdo XP si salgo después de morir?

1.0.2 corrigió un bug relacionado con abandonar como espectador. El XP puede tardar hasta el final de la partida original en reflejarse.

¿Cuándo puedo acceder al prestigio?

Cuando el tipo de nivel correspondiente llega al máximo. Consulta los requisitos en la guía de prestigio.

Fuentes

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