Mejores perks y builds de Civilian

Valores publicados de perks en 1.2.0, XP para tiradas en partida y límites de las builds anteriores.

Civilians dentro de una casa de Haddonfield
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Parche 1.2.0: valores de perks y tiradas dentro de la partida

Sube la XP necesaria para las tiradas de perks dentro de la partida y cambian varias cartas. Las notas no dicen que comprar cartas aleatorias en el menú ahora cueste más Perk Points. La XP, las tiradas en partida y los puntos para comprar cartas son conceptos distintos.

Algunos valores publicados para los niveles de carta del 1 al 5:

CartaEfecto publicadoNivel 1 / 2 / 3 / 4 / 5
UnwindedMenor consumo de resistencia10% / 15% / 18% / 20% / 25%
SlipperyMenor dificultad al forcejear en un agarre15% / 17% / 20% / 22% / 25%
Aura of AwarenessMayor radio personal que impide Shape Jump15% / 25% / 40% / 50% / 65%
Brutal CleaveMás daño de ataques fuertes cuerpo a cuerpo10% / 15% / 20% / 25% / 35%

Son valores publicados en 1.2.0, no una tier list probada por esta guía. Otras filas oficiales tienen progresiones o unidades ambiguas: no las corregimos por intuición ni damos por confirmado un bug. Comprueba el texto actual de la carta en el juego. Las builds anteriores sirven de punto de partida, no de meta demostrada para 1.2.0. Consulta civiles y armas.

Respuesta rápida

La revisión comunitaria del 20 de septiembre recomendaba Unwinded, Slippery, Sixth Sense, Unphased, Stubborn, Solid Foundation, Field Triage y Wound Mender como opciones generales. Es una selección histórica, no un ranking nuevo de 1.2.0.

Estas recomendaciones proceden de la revisión comunitaria del 20 de septiembre, no de nuevas pruebas en 1.1.0. Las fuentes y la explicación de Capability se revisaron el 22 de octubre de 2026. El parche oficial 1.1.0 corrigió Elusory de nivel 1 y Voice of Reason, pero no establece una nueva clasificación. Las mejoras temporales y las cartas que recibas en la partida también cambian el resultado.

Cómo funcionan los Perk Decks

El resumen oficial confirma que las partidas otorgan Perk Points, los puntos que se gastan para obtener cartas al azar y mejorarlas temporalmente. Gastar más puntos puede aumentar la probabilidad de conseguir una carta de mayor rareza. Preparas un mazo para tu civil y, durante la partida, el juego te ofrece cartas al azar de ese mazo.

El parche de lanzamiento limitó cada deck a dos copias del mismo perk. Construye un conjunto coherente que siga funcionando si no aparece tu carta ideal.

Recomendaciones de perks anteriores

FunciónPerksValor
Núcleo generalUnwinded, Slippery, Unphased, StubbornMovimiento y supervivencia casi siempre útiles
InformaciónSixth Sense, Survival IntuitionReduce búsquedas inútiles
RecuperaciónField Triage, Wound MenderRecupera al equipo después de un encuentro
CombateSolid Foundation, Contender, Brutal CleaveAbre espacio para un rescate u objetivo
FollowersVoice of Reason, Guardian Shadow, Pied PiperMejora el trabajo con residentes

Las recomendaciones anteriores valoraban Unwinded por la resistencia y Slippery para escapar de agarres. Sus valores nuevos están arriba; ni esos números ni las opiniones de septiembre demuestran que haya una mejor carta universal tras 1.2.0.

Ejemplos de builds anteriores

Solo queue

Unwinded + Slippery + Sixth Sense / Survival Intuition, después curación y un paquete especializado.

Explorador de objetivos

Unwinded, Sixth Sense, Survival Intuition y Unphased. Convierte la información en una ruta con la guía de escapes.

Escolta de Followers

Voice of Reason, Guardian Shadow y Pied Piper, más Unwinded o recuperación. Solo compensa si buscas y escoltas residentes.

Rescate / frontline

Solid Foundation, Contender y Brutal Cleave con Field Triage o Wound Mender. Golpea para abrir una salida, no para quedarte peleando. Consulta la guía de armas.

Cómo ajustar el build a cualquier Civilian

Cada personaje tiene Athleticism, Personality, Resourcefulness, Capability y un Signature Trait. No existe una tabla oficial completa y versionada de todas las interacciones, así que no inventamos doce builds exactos.

El método sirve para los 10 Civilians Standard y Richard / Alexis. La guía de personajes explica el roster.

Cambios de parches

El parche de lanzamiento fijó el máximo de dos copias. 1.0.2 redujo la eficacia de Lethal Pitch 2–5, corrigió Loomis Reinforcements y redujo objetos para escapar de grabs. Los builds de daño de los primeros días ya no son una referencia fiable.

FAQ

¿Cuál es el mejor perk?

No hemos probado un ranking nuevo en 1.2.0. Unwinded y Slippery son opciones de la revisión de septiembre; compara sus valores actuales y tu función antes de copiar una build antigua.

¿Una carta del deck está garantizada?

No. Las opciones en partida son aleatorias.

¿Lethal Pitch sigue siendo obligatorio?

No. Sus niveles 2–5 fueron reducidos en 1.0.2.

¿Por qué no me sale Field Triage?

Las tiradas de cartas son aleatorias. El resumen oficial habla de probabilidades de mayor rareza, no de garantizar una carta concreta; no publica una probabilidad ni un número de tiradas garantizado para Field Triage. Monta el mazo con las cartas que tienes y revisa sus descripciones actuales antes de copiar una combinación de curación. Su presencia en las recomendaciones anteriores no equivale a una nueva build óptima comprobada.

Fuentes

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