Melhores perks e builds de Civilian
Valores publicados dos perks no 1.2.0, XP para receber opções na partida e limites das builds antigas.

Patch 1.2.0: valores dos perks e opções recebidas na partida
Aumentou a XP necessária para os Perk Rolls dentro da partida, e várias cartas mudaram. As notas não dizem que comprar cartas aleatórias no menu agora custa mais Perk Points. XP, opções de perks durante a partida e pontos para comprar cartas são coisas diferentes.
Alguns valores publicados para cartas do nível 1 ao 5:
| Carta | Efeito publicado | Nível 1 / 2 / 3 / 4 / 5 |
|---|---|---|
| Unwinded | Menor gasto de fôlego | 10% / 15% / 18% / 20% / 25% |
| Slippery | Menor dificuldade para se soltar de um agarrão | 15% / 17% / 20% / 22% / 25% |
| Aura of Awareness | Maior raio pessoal que impede Shape Jump | 15% / 25% / 40% / 50% / 65% |
| Brutal Cleave | Mais dano de ataque pesado corpo a corpo | 10% / 15% / 20% / 25% / 35% |
São valores publicados no 1.2.0, não uma tier list testada por este guia. Outras linhas oficiais têm unidades ou progressões ambíguas: não vamos corrigi-las no chute nem afirmar que são bugs. Confira a descrição atual da carta no jogo. As builds antigas abaixo servem de ponto de partida, não de meta comprovada do 1.2.0. Veja civis e armas.
Resposta rápida
A revisão da comunidade de 20 de setembro recomendava Unwinded, Slippery, Sixth Sense, Unphased, Stubborn, Solid Foundation, Field Triage e Wound Mender como opções gerais. É uma seleção antiga, não um novo ranking do 1.2.0.
- Objetivos / solo queue: Survival Intuition e cartas de movimento ou informação.
- Followers: Voice of Reason, Guardian Shadow e Pied Piper.
- Resgate / combate: Contender, Brutal Cleave e Solid Foundation com recuperação.
As recomendações vêm da revisão da comunidade de 20 de setembro, não de novos testes no 1.1.0. As fontes e a explicação de Capability foram revisadas em 22 de outubro de 2026. O patch oficial 1.1.0 corrigiu Elusory de nível 1 e Voice of Reason, mas não define um novo ranking. Melhorias temporárias e as cartas recebidas na partida também mudam o resultado.
Como funcionam os Perk Decks
O resumo oficial confirma que as partidas dão Perk Points, os pontos usados para obter cartas aleatórias e melhorá-las temporariamente. Gastar mais pontos pode aumentar a chance de conseguir uma carta de raridade maior. Você monta um baralho para o seu civil e recebe opções aleatórias dessas cartas durante a partida.
O patch de lançamento limitou o deck a duas cópias do mesmo perk. Monte um conjunto coerente que funcione mesmo sem a carta ideal.
Recomendações anteriores de perks
| Função | Perks | Valor |
|---|---|---|
| Núcleo geral | Unwinded, Slippery, Unphased, Stubborn | Movimento e sobrevivência quase sempre úteis |
| Informação | Sixth Sense, Survival Intuition | Reduz busca perdida |
| Recuperação | Field Triage, Wound Mender | Recupera a equipe após contato com Michael |
| Combate | Solid Foundation, Contender, Brutal Cleave | Abre espaço para resgate ou objetivo |
| Followers | Voice of Reason, Guardian Shadow, Pied Piper | Apoia o trabalho com moradores |
As recomendações antigas valorizavam Unwinded pelo fôlego e Slippery para escapar de agarrões. Os valores novos estão acima; nem esses números nem as opiniões de setembro provam que exista uma melhor carta para todo mundo depois do 1.2.0.
Exemplos de builds anteriores
Solo queue
Unwinded + Slippery + Sixth Sense / Survival Intuition, depois cura e um pacote especializado.
Scout de objetivos
Unwinded, Sixth Sense, Survival Intuition e Unphased. Transforme informação em rota com o guia de fugas.
Escolta de Followers
Voice of Reason, Guardian Shadow e Pied Piper, mais Unwinded ou recuperação. Só vale se você realmente localizar e escoltar moradores.
Resgate / frontline
Solid Foundation, Contender e Brutal Cleave com Field Triage ou Wound Mender. Ataque para abrir espaço, não para manter uma luta infinita. Veja o guia de armas.
Como ajustar ao Civilian
Cada personagem tem Athleticism, Personality, Resourcefulness, Capability e um Signature Trait. Não há uma tabela oficial completa e versionada de todas as interações, então não inventamos doze builds exatos.
- Mobilidade fraca: fôlego e saída do combate.
- Moradores / autoridades: Followers e Personality.
- Reparos, veículos ou armas de fogo: objetivos e Resourcefulness.
- Para resgatar com golpes e arremessos, considere Capability e pelo menos uma carta defensiva. Veja para que serve Capability e o que as fontes não comprovam.
O método serve para os 10 Civilians Standard e Richard / Alexis. O guia de personagens detalha o elenco.
Mudanças de patches
O patch de lançamento fixou o máximo de duas cópias. O 1.0.2 reduziu Lethal Pitch 2–5, corrigiu Loomis Reinforcements e diminuiu itens de fuga de grabs. As builds de dano da semana de lançamento podem estar desatualizadas.
FAQ
Qual é o melhor perk?
Não testamos um novo ranking no 1.2.0. Unwinded e Slippery são opções da revisão de setembro; compare os valores atuais e sua função antes de copiar uma build antiga.
Uma carta do deck é garantida?
Não. As escolhas durante a partida são aleatórias.
Lethal Pitch ainda é obrigatório?
Não. Os níveis 2–5 foram reduzidos no patch 1.0.2.
Por que Field Triage não vem nas cartas?
As cartas saem em sorteios aleatórios. O resumo oficial explica as chances de raridade maior, sem garantir uma carta específica; não publica a chance de Field Triage nem uma quantidade garantida de tentativas. Monte o baralho com o que você já tem e confira as descrições atuais antes de copiar uma build de cura. A presença de Field Triage nas recomendações anteriores não é um novo teste de melhor build.
Fontes
- Official Progression & Customization Overview
- Halloween: The Game Out Now
- Official Patch Notes 1.0.2
- Community Perk Card Tier List
- Reddit: Which cards/perks are good?