Melhores perks e builds de Civilian

Valores publicados dos perks no 1.2.0, XP para receber opções na partida e limites das builds antigas.

Civilians dentro de uma casa de Haddonfield
Advertisement
Advertisement

Patch 1.2.0: valores dos perks e opções recebidas na partida

Aumentou a XP necessária para os Perk Rolls dentro da partida, e várias cartas mudaram. As notas não dizem que comprar cartas aleatórias no menu agora custa mais Perk Points. XP, opções de perks durante a partida e pontos para comprar cartas são coisas diferentes.

Alguns valores publicados para cartas do nível 1 ao 5:

CartaEfeito publicadoNível 1 / 2 / 3 / 4 / 5
UnwindedMenor gasto de fôlego10% / 15% / 18% / 20% / 25%
SlipperyMenor dificuldade para se soltar de um agarrão15% / 17% / 20% / 22% / 25%
Aura of AwarenessMaior raio pessoal que impede Shape Jump15% / 25% / 40% / 50% / 65%
Brutal CleaveMais dano de ataque pesado corpo a corpo10% / 15% / 20% / 25% / 35%

São valores publicados no 1.2.0, não uma tier list testada por este guia. Outras linhas oficiais têm unidades ou progressões ambíguas: não vamos corrigi-las no chute nem afirmar que são bugs. Confira a descrição atual da carta no jogo. As builds antigas abaixo servem de ponto de partida, não de meta comprovada do 1.2.0. Veja civis e armas.

Resposta rápida

A revisão da comunidade de 20 de setembro recomendava Unwinded, Slippery, Sixth Sense, Unphased, Stubborn, Solid Foundation, Field Triage e Wound Mender como opções gerais. É uma seleção antiga, não um novo ranking do 1.2.0.

As recomendações vêm da revisão da comunidade de 20 de setembro, não de novos testes no 1.1.0. As fontes e a explicação de Capability foram revisadas em 22 de outubro de 2026. O patch oficial 1.1.0 corrigiu Elusory de nível 1 e Voice of Reason, mas não define um novo ranking. Melhorias temporárias e as cartas recebidas na partida também mudam o resultado.

Como funcionam os Perk Decks

O resumo oficial confirma que as partidas dão Perk Points, os pontos usados para obter cartas aleatórias e melhorá-las temporariamente. Gastar mais pontos pode aumentar a chance de conseguir uma carta de raridade maior. Você monta um baralho para o seu civil e recebe opções aleatórias dessas cartas durante a partida.

O patch de lançamento limitou o deck a duas cópias do mesmo perk. Monte um conjunto coerente que funcione mesmo sem a carta ideal.

Recomendações anteriores de perks

FunçãoPerksValor
Núcleo geralUnwinded, Slippery, Unphased, StubbornMovimento e sobrevivência quase sempre úteis
InformaçãoSixth Sense, Survival IntuitionReduz busca perdida
RecuperaçãoField Triage, Wound MenderRecupera a equipe após contato com Michael
CombateSolid Foundation, Contender, Brutal CleaveAbre espaço para resgate ou objetivo
FollowersVoice of Reason, Guardian Shadow, Pied PiperApoia o trabalho com moradores

As recomendações antigas valorizavam Unwinded pelo fôlego e Slippery para escapar de agarrões. Os valores novos estão acima; nem esses números nem as opiniões de setembro provam que exista uma melhor carta para todo mundo depois do 1.2.0.

Exemplos de builds anteriores

Solo queue

Unwinded + Slippery + Sixth Sense / Survival Intuition, depois cura e um pacote especializado.

Scout de objetivos

Unwinded, Sixth Sense, Survival Intuition e Unphased. Transforme informação em rota com o guia de fugas.

Escolta de Followers

Voice of Reason, Guardian Shadow e Pied Piper, mais Unwinded ou recuperação. Só vale se você realmente localizar e escoltar moradores.

Resgate / frontline

Solid Foundation, Contender e Brutal Cleave com Field Triage ou Wound Mender. Ataque para abrir espaço, não para manter uma luta infinita. Veja o guia de armas.

Como ajustar ao Civilian

Cada personagem tem Athleticism, Personality, Resourcefulness, Capability e um Signature Trait. Não há uma tabela oficial completa e versionada de todas as interações, então não inventamos doze builds exatos.

O método serve para os 10 Civilians Standard e Richard / Alexis. O guia de personagens detalha o elenco.

Mudanças de patches

O patch de lançamento fixou o máximo de duas cópias. O 1.0.2 reduziu Lethal Pitch 2–5, corrigiu Loomis Reinforcements e diminuiu itens de fuga de grabs. As builds de dano da semana de lançamento podem estar desatualizadas.

FAQ

Qual é o melhor perk?

Não testamos um novo ranking no 1.2.0. Unwinded e Slippery são opções da revisão de setembro; compare os valores atuais e sua função antes de copiar uma build antiga.

Uma carta do deck é garantida?

Não. As escolhas durante a partida são aleatórias.

Lethal Pitch ainda é obrigatório?

Não. Os níveis 2–5 foram reduzidos no patch 1.0.2.

Por que Field Triage não vem nas cartas?

As cartas saem em sorteios aleatórios. O resumo oficial explica as chances de raridade maior, sem garantir uma carta específica; não publica a chance de Field Triage nem uma quantidade garantida de tentativas. Monte o baralho com o que você já tem e confira as descrições atuais antes de copiar uma build de cura. A presença de Field Triage nas recomendações anteriores não é um novo teste de melhor build.

Fontes

Advertisement
Advertisement