Гайд по Challenges: Story, Passive и Progressive
В Halloween: The Game есть три основных типа испытаний: автоматически отслеживаемые Passive Challenges, Progressive Challenges для конкретных персонажей, скинов или оружия и дополнительные Story Mode Challenges. Патч 1.0.2 исправил много блокеров, но часть условий всё ещё описана неясно или вызывает жалобы игроков.

Короткий ответ
Challenges — это отдельная система, а не обычный XP-прогресс. IllFonic делит испытания на Passive, Progressive и Singleplayer Story Mode Challenges. Passive отслеживают общие действия роли. Progressive привязаны к конкретному Civilian, скину Майкла или оружию и идут по цепочке. Сюжетные испытания — дополнительные цели во всех шести главах.
Патч 1.0.2 исправил множество проблем с трекингом: сопровождение Residents, выживание в матче и несколько конкретных задач. При этом разработчики признали, что часть формулировок остаётся неясной, поэтому застывший счётчик не всегда означает, что вы неправильно поняли механику.
Prestige Challenges относятся к другой системе. Для них используйте гайд по Prestige.
Типы Challenges
| Тип | Как работает | К чему привязан |
|---|---|---|
| Passive | Считается автоматически во время игры | Категории Killer или Civilian |
| Progressive | Проходится последовательно | Конкретный Civilian, скин Майкла или оружие |
| Story Mode | Дополнительные цели кампании | Пролог и сюжетные главы |
Важно не смешивать типы. Progressive для определённого оружия не обязан работать как общий Passive-челлендж роли.
Story Mode Challenges
Официальный обзор прогрессии подтверждает дополнительные испытания во всех шести игровых главах. Они открывают альтернативные наряды и другие косметические награды; за полный набор сюжетных испытаний предусмотрена особая легендарная косметическая награда.
Патч 1.0.2 отдельно исправил:
- Prologue Challenge 6;
- Chapter 2 Challenge 6, где некоторые казни ошибочно считались обнаружением;
- Chapter 4 Challenge 2, связанный с поведением Lynda после убийства Bob;
- Chapter 5 Challenge 1, где фонарики нужно было разрядить полностью.
Сообщество также сообщает, что некоторые цели чувствительны к обнаружению, порядку действий и перезапуску. Такие советы полезны, но старый гайд может быть устаревшим после патча. Сначала сверяйтесь с текущим текстом испытания.
Passive Challenges
По официальному описанию Passive Challenges разделены на категории Killer и Civilian и отслеживаются независимо от выбранного персонажа.
В 1.0.2 были исправлены проблемы с задачами на сопровождение Residents к выходу, выживание в матче и Killer Passive Challenge Weight of the Mask.
Если Passive не двигается, сначала убедитесь, что задача действительно относится к Passive-категории, и завершите корректный матч. Не путайте её с задачей конкретного персонажа.
Progressive Challenges
Progressive Challenges уже по назначению. Они привязаны к конкретным Civilians, скинам Майкла и типам оружия. Поэтому правильный loadout критически важен.
Патч 1.0.2 назвал исправления для:
- Rachel — Superstitious Tools;
- Rachel — Ward Off Evil;
- Hatchet — Wheels Clipped;
- Kitchen Knife — Edge of the Blade.
Если счётчик остаётся на 0, используйте именно указанного персонажа, скин или оружие. Сохраните скриншот условия и прогресса до экспериментов — это помогает отличить баг от неправильной интерпретации.
Что изменил патч 1.0.2
Обновление от 11 сентября — текущая базовая точка этой страницы. Оно исправило блокеры Passive, Progressive и Singleplayer Challenges и сделало прохождение Story Mode более стабильным.
IllFonic также прямо сообщила, что часть целей всё ещё описана недостаточно ясно. Поэтому есть два разных случая:
- правильное действие не засчитывается;
- формулировка не объясняет точное условие.
Первое требует технического исправления. Второе может требовать уточнения текста или аккуратной проверки условий.
Challenge не засчитывается: что делать
- Проверьте тип: Passive, Progressive, Story и Prestige используют разные правила.
- Проверьте персонажа, скин и оружие: Progressive специально привязаны к ним.
- Перезапустите игру: IllFonic просила сделать это после серверных исправлений 11 сентября.
- По возможности закончите матч или главу полностью: часть игроков сообщает о задержке фиксации прогресса.
- Не полагайтесь на старые workarounds, если патч уже изменил задачу.
- Зафиксируйте название, счётчик, платформу и шаги, если проблема остаётся.
Для Prestige Challenge используйте гайд по Prestige.
FAQ
Чем Passive отличается от Progressive?
Passive отслеживает общие категории роли. Progressive привязан к конкретному Civilian, скину Майкла или оружию и идёт по цепочке.
Есть ли Challenges во всех сюжетных главах?
Официальный обзор говорит о дополнительных испытаниях во всех шести игровых главах.
Патч 1.0.2 исправил все баги?
Нет такой гарантии. Он устранил много конкретных блокеров, но разработчики продолжили мониторинг и признали неясные формулировки отдельных целей.
Почему задача выполнена, но галочка не появилась?
Это было частой проблемой на старте. Обновите игру, перезапустите клиент и проверьте прогресс после завершения главы или матча. Если он не появился — сохраните точное название испытания и платформу.